Call of Duty: Black Ops 7’ın Kampanyası, Sadece Online Olan ve Durdurulamayan Bir Deneyim
Call of Duty: Black Ops 7, oyunun en yeni ve beklenmedik gelişmelerinden biri olarak bugün piyasaya sürüldü. Oyuncular, özellikle klasik Black Ops hikayesinin devamını arayarak yeni kampanyayı denedi. Ancak beklenmedik bir gerilimle karşılaştılar: kampanya, tek oyuncu modunda durdurulamaz, checkpoint (durak noktaları) yoktur ve her zaman çevrimiçi bağlantıyı gerektirir.
Bu durum, birçok oyuncunun özellikle uzun süreli oyun deneyimlerini bozuyor. Black Ops serisi, yıllar boyunca oyunun klasik hikayesi, dikkat çekici karakterler ve gerilimli olay örgüsüyle tanınır. Ancak Black Ops 7, bu beklentileri tamamen bozuyor.
Kampanya, tek oyuncu modunda bir ‘durdurulamaz’ deneyim sunuyor. Oyuncular, bir görevi tamamlamadan önce bir durak noktasına ulaşamazlar. Bu, oyunun bir bölümünü tamamladıktan sonra, sonraki bölümdeki olaylara geçmek için bir ‘dönüş’ imkanı sunmuyor. Bu yüzden bir hata veya sorun oluştuğunda, tüm oyunu yeniden başlattıklarında, ilerleme kaybedebilirler.
Daha da önemlisi, oyun her zaman çevrimiçi bağlantıyı gerektiriyor. Bu, özellikle internet bağlantısı zayıf veya olmayan bölgelerde oyunculara büyük bir zorluk yaratıyor. Oyuncu, bir kısım oyunu tamamladığında, bir hata veya ağ sorunu yaşarsa, oyunun tamamını tekrar başlatmak zorunda kalıyor. Bu da, oyunun ‘düşük dayanıklılık’ özelliğini artırmakta.
Böyle bir yapı, özellikle kampanya modu için kritik bir eksiklik olarak görülüyor. Oyuncular, bir hata veya kırılma yaşarsa, tüm ilerlemesini kaybetmek zorunda kalıyor. Bu, oyunun bir ‘düşük dayanıklılık’ ve ‘kullanıcı deneyimi’ açısından büyük bir dezavantaj oluşturuyor.
Call of Duty’un geçmiş oyunlarında, özellikle Black Ops 6’da, oyunculara durak noktaları (checkpoints) sunulmuştu. Bu noktalar, bir olay sırasında bir hata veya kırılma yaşandığında, oyuncuyu olaya geri döndürebiliyordu. Bu da, oyuncuların oyunu daha kolay ve hafif bir şekilde yönetmelerine olanak sağlıyordu. Ancak Black Ops 7’de bu yapı kaldırıldı. Bu, oyunun daha da ‘düşük dayanıklılık’ ve ‘kullanıcı deneyimi’ açısından zayıflamasına yol açıyor.
Oyuncuların çoğu, oyunun bu yönlerinden dolayı çok memnun değil. Özellikle oyunun uzun süreli oynanabilmesi için gerekli olan çevrimiçi bağlantının sürekli olması, özellikle mobil cihazlar veya ofis ortamlarında oynayan oyunculara olumsuz etki yapıyor. Aynı zamanda, bir olayda kırılma yaşandığında, tüm ilerlemeyi kaybetmek, oyunun olay örgüsünü bozuyor ve oyunun eğlencesini azaltıyor.
Bu durum, özellikle oyunun kampanya kısmında, oyuncunun hikayeye daha derin bir şekilde bağlanmasını engelliyor. Oyuncular, bir hata yaşarsa, olaya geri dönmek yerine, oyunu tamamen baştan başlatmak zorunda kalıyor. Bu da oyunun ‘kullanıcı deneyimi’ açısından büyük bir eksiklik olarak görülüyor.
Call of Duty: Black Ops 7, özellikle kampanya kısmında, kullanıcı deneyimini zayıflatıcı bir yapıya sahip. Durdurulamaz, checkpoint yok, çevrimiçi bağlantıyı gerektirir. Bu, oyuncuların oyunu daha kolay, daha rahat ve daha uzun süre oynayabilmesini engelliyor. Bu nedenle, oyuncular, bu yönlerden dolayı oyunu daha az sevdiğini belirtiyor.
Oyuncular, oyunun bu yönlerinden dolayı, özellikle kampanya modu için daha fazla dikkatli olmalarını ve bu tür yapıların olmamasını istiyorlar. Oyunun geliştiricileri, bu eksiklikleri dikkate almalı ve kullanıcı deneyimini daha iyi hale getirmeye çalışmalı.
Eğer bir oyun, uzun süreli bir hikayeyi sunuyorsa, oyuncunun olaylara dair bir kontrolü olmalı. Bu kontrol, oyuncunun bir hata ya da kırılma yaşamasına rağmen, ilerlemesini koruyabilir. Bu da, oyunun daha güvenilir ve kullanıcı dostu olması açısından önemlidir.
Call of Duty: Black Ops 7, bu yönlerden dolayı büyük bir eleştiriyi alıyor. Oyuncular, bu tür oyun yapılarının olmamasını istiyor. Oyunun geliştiricileri, bu geri bildirimleri dikkate almalı ve bir sonraki versiyonunda kullanıcı deneyimini daha iyi hale getirmeye çalışmalı. Çünkü bir oyunun değerli olması, sadece oyunun oynanabilirliği değil, aynı zamanda oyunun oyuncuya sunulan deneyimin kalitesiyle de ilgilidir.
Black Ops 7, klasik hikayeleri yeniden keşfetmek isteyenler için bir fırsat. Ancak bu fırsat, kullanıcı deneyimini bozacak şekilde yapılandırılmışsa, oyunun değerini büyük ölçüde azaltabilir. Oyuncuların dikkatli olmaları, oyunun geliştiricilerinin bu konulara dikkat etmeleri gerekiyor. Çünkü bir oyunun başarısı, sadece oyunun oynanabilirliği değil, aynı zamanda oyuncunun oyunu ne kadar sevdiğini de belirler.
İlgili
Nisa Kılıç (27) — Kültür & Toplum Araştırmacısı Nisa Kılıç, sosyoloji eğitiminin ardından çeşitli kültürel projelerde araştırmacı olarak görev almış bir yazar. Toplumsal dönüşümler, şehir yaşamı, modern birey davranışları ve dijital kültür üzerine yoğunlaşır. Blogunda hem analitik hem de insani bakış açısıyla yazılmış incelemeler ve gözlemler paylaşır.


